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sábado, 3 de septiembre de 2016

¡El blog cumple dos añitos + Photograph Journey Shizuoka-Nagasaki!


En realidad el blog ha cumplido los dos años el 15 de Julio, pero entre una cosa y la otra me distraje con la ruta de Hayato y al final decidí sacar in Winter antes de hacer esta entrada. Pero después de tanto tiempo, aquí está :3.
Primero iré a lo que a la mayoría le interesa: en honor (?) a que el año pasado para esta entrada anuncié el PJ Hiroshima-Kanagawa (que, por cierto, siento que fue hace años) esta vez tomaré el anteúltimo juego de Photograph Journey: Shizuoka-Nagasaki, un PJ por el que muchas estaban ansiosas debido a Ryouhei de Shizuoka. Si hay algo que no ha cambiado en estos años es que sigo sin poder decidirme qué ruta hacer primero en los juegos de honeybee, así que estoy siguiendo el orden de los archivos del juego, que es Mizuki->Ryouhei. Como siempre, las imágenes y videos ya están traducidos y en el blog ya he añadido la página con la información del proyecto, la encuesta y el informe de progreso al costado derecho del blog.
Ahora que Starry Sky ha terminado, no puedo creer que también nos estemos quedando sin Richard... quiero decir, sin PJ.
El proyecto avanzará un poco más lento que de costumbre, supongo, ya que como había prometido me estoy centrando en Peter Pan (¡la ruta de Tink ha avanzado otro 15% durante este último mes! Es un milagro :') )

Ahora sí, vayamos a la parte cursi de la entrada: el cumpleaños del blog.
Según el calendario han pasado dos años desde que empecé a traducir, pero yo siento que fue ayer que traduje los primeros escenarios de Gakuen Tokkyuu Hotokenser... Han pasado y cambiado muchas cosas en mi vida desde entonces, pero mi pasión por la traducción sigue en pie. He aprendido un montón de cosas mientras traducía, he tenido el gusto de compartir comentarios divertidos con unas cuantas de ustedes, y he disfrutado de buenos juegos en mi búsqueda de nuevos proyectos.También comencé con la traducción de manga cuando ingresé a Kirishima Fansub allá por Abril, empezando por Samon-kun wa Summoner (que recomiendo a todas aquellas que aun no lo estén leyendo) y luego sumándome con Aruite Ippo y Moromono no Jijou (que también recomiendo mucho por ser del autor de Samon-kun).
Este año no ha sucedido mucho respecto a proyectos, ya que la universidad me ha estado matando (el cuatrimestre pasado sin duda fue uno de los más felices pero caóticos que he tenido desde que comencé la facultad), pero sí hemos llegado a despedirnos de la saga de Starry Sky, avancé con la saga de PJ y traduje el primer juego de TYB. Y bueno... digamos que me empecé a poner un poco las pilas con Peter Pan en ciertos momentos xD Para el año 2020 está listo seguro (?). Me hubiera gustado variar el repertorio un poco más pero la programación me lo impidió, en especial porque el problema con Clover Toshokan hace que no pueda traducir tampoco Koutarichou ya que surge el mismo problema :/ (con lo que disfruté ese juego cuando lo jugué en japonés u.u). Pero bueno, prometo que este año si meteré algo de variedad, principalmente ahora que he comprobado que puedo traducir los 3 juegos de Double Score y el de Tsumikui, 4 juegos que he jugado y amado.
También siento que he visto la comunidad crecer. Algunas aparecieron y luego se fueron, otras aparecieron para quedarse... pero lo cierto es que ahora tenemos muchos más juegos otome en español que los que teníamos hace 2 años y eso me pone feliz. Solo hace falta comparar un par de capturas de pantalla que yo tengo de la VNDB, en ella busqué juegos con dos filtros, "Juego otome" e idioma "Español".
Este fue tomado en Julio del año pasado, 2015:


Este en Agosto de este año, 2016:



Creo que de todos esos, cuando empecé a traducir allá en el 2014 solo estaban 4 o 5 traducidos. Así que quiero agradecer a todas las chicas que se sumaron a esta movida de la traducción de otomes, estoy segura de que cada chica que se sumó fue una inspiración para otras <3. Esperemos que tanto la comunidad como esta lista sigan creciendo :).
Por supuesto que este blog en sí también fue creciendo: el contador de visitas que está en mi escritorio de Blogger dice que ya lleva más de 850.000 (o.o), con 285 seguidores y más de 5500 comentarios (de los cuales la mitad son respuestas mías, seguramente xD). Todas las que se han pasado por este blog y más aun las que han dejado comentarios me han hecho muy feliz durante todo este tiempo, realmente estoy agradecida con todas x3. Espero que este blog siga creciendo y ustedes sigan disfrutando de mis traducciones.
En fin, quiero agradecerles a todas por el apoyo constante y por ser tan amables conmigo <3 Ojalá sigamos pasando todas un buen rato juntas, sus comentarios siempre me alegran el día y hacen que me dé más emoción continuar con esto >w<

sábado, 5 de diciembre de 2015

[Anuncio] Creando una visual novel


Como el título dice, ya he pasado unos cuantos meses trabajando en cierta visual novel y me pareció un momento adecuado para presentarla :3 y hacerme publicidad descarada (?). No será un otome, al contrario de lo que se esperaría de una persona que tiene por hobby traducirlos xD sino que el protagonista es hombre y tiene dos intereses románticos, una mujer y un hombre, así como una ruta sin romance.
Debido a que pienso hacer el juego por mi cuenta y que es uno de mis tantos proyectos (a no olvidarse que además de tener una vida y estudiar, traduzco y actualmente estoy trabajando en dos novelas que subiré a Blogger/Wattpad cuando estén listas) avanzaré lentamente pero intentaré actualizar poco a poco con información no spoiler sobre los personajes, el mundo, etc.
Tengo la esperanza de que este sea para mí un proyecto muy importante, ya que me he pasado un montón de tiempo diseñando el mundo de fantasía en el que ocurre e intentando formar una trama de suspenso que pudiera enfocar desde distintos puntos según la ruta. Después de más de un año desde el primer boceto de los personajes, les he tomado cariño y sería para mí un sueño poder compartir sus historias con el resto.
Por ende, les estaría eternamente agradecida si pudieran acompañarme durante el largo recorrido que será para mí trabajar en el juego, aun si no es un otome.
Este es el blog en el que iré subiendo la información sobre el juego y en que actualmente pueden encontrar la información básica, la sinopsis y las descripciones de los personajes así como los diseños del protagonista y sus dos intereses románticos: hilosdevidavn.blogspot.com.
Eso es todo, gracias por leer y me disculpo por hacerme publicidad en este blog.

Sobre lo que a todas les importa: he estado avanzando con TYB más de lo que parece, lo juro xD. Tuve problemas con el Glosario así que tuve que reinsertarlo casi todo en un nuevo archivo T^T Los extras de voz también son un poco más largos de lo que creí... El enorme prólogo de Peter Pan está casi terminado y he progresado un poco con Winter.

miércoles, 22 de julio de 2015

¡El blog cumple un añito + Photograph Journey Hiroshima-Kanagawa!



Como estoy segura de cuáles son las prioridades de ustedes primero diré que sí, señoritas, por fin estoy trabajando en el tercer PJ (al parecer, el más esperado por muchas xD), Hiroshima-Kanagawa. Todos los vídeos e imágenes están listos y además de tener bastante avanzada la ruta de Hiroshima hice un poco de la de Kanagawa (no pude resistir la tentación de saber cómo empezaba). Como siempre, en PJ sigo el orden en el que están las rutas en los archivos del guión (ya que nunca me puedo decidir con quién empezar en este juego xD), así que haré primero Hiroshima y después Kanagawa (aunque quizá me refugie un poco en la de Kanagawa porque de vez en cuando me deprime un poco la de Hiroshima xD). Como de costumbre, ya está agregada la página con la información en Proyectos Actuales, el progreso en la barrita del costado y la encuesta.
Como ya todas sabemos de qué trata PJ (claramente, de los viajes de Richard mientras sufrimos porque no tiene ruta (?)) paso al siguiente asunto.
P.D: Qué prefecturas de Japón ni qué prefecturas de Japón, todas estamos acá por Richard.

¡El 15 de Julio se cumplió un año desde la primer entrada que hice, en la cual anunciaba que había terminado de traducir la ruta de Ryuuichi de Gakuen Tokkyuu Hotokenser! (Gracias a todas las que se acordaron y dejaron un comentario ese día x3) Siento que aprendí muchísimo desde ese entonces y que no ha sido en vano toda esta práctica que acumulé, además de que me alegro de ver que hay tantas fans de los otomes que hablan español :3.
Aun recuerdo cuando seguía el progreso de Ijiwaru my master (allá en el 2011) y no podía creer que una persona estuviera traduciendo por su cuenta un otome... y yo apenas llevaba un par de años de japonés no muy intensivo así que estaba muy lejos de poder hacer algo así xD. Es increíble que no se haya quedado simplemente en el "me gustaría hacer algo así" y haya podido concretarlo, y en este sentido estoy orgullosa de haber podido mantener la constancia y haber mejorado a través de estos meses (recuerdo que cuando empecé tenía que buscar 2 o 3 palabras por cada oración del juego, ahora la mayoría de las líneas las leo sin problemas y de vez en cuando necesito buscar una palabra un tanto específica). Moraleja: chicas, todo se puede. No se desmoralicen si apenas comienzan a estudiar, yo apenas comencé a traducir otomes en mi sexto año de estudio, con un par de exámenes internacionales ya aprobados. A algunas nos puede tomar más tiempo que a otras, pero con dedicación se puede llegar a donde uno quiere y más.
Pero también me gustaría remarcar que traducir no es para mí un sacrificio. ¿Toma esfuerzo? Sí. ¿Tiempo? Mucho, sin duda. Por eso es que aprecio tanto cada comentario dándome ánimos. Pero lo hago porque me encanta, e incluso se siente diferente a simplemente jugar el otome. Además, con las pocas personas que pueden jugarlo en japonés es complicado hablar de un juego otome con otras personas... ¿qué mejor que poder compartir algo que te gusta con otros? Por eso siempre me interesa leer comentarios con su opinión sobre el juego, para poder hablar sobre lo que de otro modo no tendría con quién comentar (por eso es que aliento tanto que la gente escriba reseñas, que no hay muchas de juegos otomes).
Así que siempre pongo mi mejor empeño en la traducción, intentando que tenga tan pocos errores como sea posible y que sea lo más cercano a lo que me llegó a mí al leerlo. Reviso todo una y otra vez y si hay algo complicado de incluir dentro del juego *coff*notasdetraduccióndelosPJ*coff* busco la manera de incluirlo de otro modo para que sea una traducción completa. Quiero hacer un trabajo del cual pueda enorgullecerme y que ustedes puedan disfrutar sin problemas :).
En fin, mil gracias a todas: a las que estuvieron desde el comienzo, a las que se sumaron hace poco, a las que comentan siempre y a las que lo hacen de vez en cuando, a las personas que me ayudaron a mejorar... toda persona que entra a este blog es un gran apoyo para mí. Espero contar con su presencia durante mucho tiempo más, las adoro >w<.
P.D: en conmemoración (?) al año agregué una encuesta sobre qué otome de los que traduje hasta ahora les gustó más, solo por diversión

sábado, 7 de marzo de 2015

CAMBIOS EN EL BLOG

Algunas habrán notado que he quitado tanto la entrada como la página de My merry bad ending, lo cual hice por la justa petición de sus autoras. Ha sido mi culpa porque no les pedí permiso antes de hacer la traducción, y creo que su reclamo fue lógico. Ya les ofrecí mis disculpas a ellas, las aceptaron, y asunto cerrado. Por lo cual, me gustaría pedirles a quienes lo hayan descargado que no lo distribuyan.

Sin embargo, a base de esto he decidido hacer cambios: ya no subiré los juegos traducidos, sino solamente el parche y, en caso de que el juego sea gratis, pondré el link a la página a la cual las autoras lo subieron. Tampoco ofreceré links a descargas de los juegos pagos, así que no me los pidan. Espero que comprendan que todo esto es para evitar asuntos "legales", por decirlo de alguna manera, e insisto en que pueden encontrar los juegos con una simple búsqueda en Google, de todas formas.
De todas formas, esto es en realidad lo que me había planteado hacer desde un principio.

Tardaré un rato en subir los parches por separado de los juegos de Hackmock, así que no se podrán descargar por un tiempo, pero ahora debo ir a dormir.

Confío en que se van a abstener de hacer comentarios groseros. 
Me disculpo por las molestias y agradezco a aquellas que sepan comprender la situación.

martes, 18 de noviembre de 2014

Proyectos actuales

En este momento tengo muchos proyectos en mis manos, así que aprovecharé para ponerlos todos en una sola entrada~. Como siempre, esta entrada significa que también añadí las pestañas correspondientes, el registro del progreso al costado, y las encuestas. 
Sin más demora:
Photograph Journey ~Miyagi-Okinawa-hen~: 
Este es el juego en el cual me centraré por el momento, es otro juego de la compañía Honeybee y es bastante nuevo, salió a la venta el 31 de Agosto de este año. Tendrá varias entregas (si no me equivoco, 6 contando a esta), y si pudiese me gustaría traducirlas todas a medida que salen. Es un juego corto, simple y lleno de CGs. Tiene solo 2 rutas (aunque con 4 finales cada una), y el orden de traducción será: Kojirou->Tetsu. ¡Muchas gracias a la maravillosa Akemi por enseñarme a extraer e insertar los archivos, así como también modificar la fuente!


Starry Sky ~in Autumn~:  
Este proyecto lo haré en conjunto con Ru-chan del blog Novelas Ociosas, quien hace ya unos meses que empezó a traducir juegos otomes desde el inglés :3.


Okashi na Shima no Peter Pan: 
Dije que tenía dos proyectos que revelaría en esta entrada, y este es el primero de ellos. La razón por la cual lo venía reservando es porque quería dejar en claro que, si bien este juego es de PSP, SIGO SIN ACEPTAR SUGERENCIAS DE JUEGOS QUE NO SEAN DE PC. Este es una excepción porque no soy yo quien lo programa, sino Akemi-sama~ esa chica sí que es un amor <3. Este juego es muuuuy largo , así que tardaré mucho en traducirlo, pero me gustan los otomes relacionados con los cuentos de hadas, siempre adoré a Peter Pan y nunca le perdoné al autor del libro que él no hubiera terminado con Wendy, así que no pienso desaprovechar la oportunidad de reescribir ese final xD.  En este caso, aun no terminé del todo su pestaña, ya que apenas estoy por la introducción, pero cuando la complete avisaré ^^.
Orden probable en el que traduciré las rutas (Primero que nada debería completar la ruta común, por supuesto):
Peter->Tink->John->Michael->Hook->Scissor->Tinkerbell/finales malos


Sobre el cuarto proyecto, lo presentaré en una entrada individual en otro momento~.
Por cierto, también agregué algunos juegos a próximos proyectos :). Aun no salieron, pero dos son de honeybee (y excepto que se les dé por cambiar el sistema de compresión, debería ser el mismo de PJ y Ayakashi Gohan), y del otro me descargué la demo y probé de reemplazar tanto diálogo como nombres y elecciones, y pude hacerlo sin problema, pues usa el mismo sistema que juegos como UsoGeni/Marginal/April Wonder.

domingo, 31 de agosto de 2014

Nuevo proyecto: Starry sky ~in Summer~


Teóricamente, no es una sorpresa que este sea mi proyecto actual, dado que hace un montón que está en la lista de "próximos" xD. En fin, antes de anunciarlo quería revisar que pudiera reemplazar el texto sin problemas y haber traducido toda la introducción, pero aquí estoy :3.
Hace mucho que quiero traducir SS, así que estoy feliz de poder hacerlo >w< (nuevamente, debo agradecerle a Hirary Wolf por ello. También le doy gracias a Akemi, quien me enseñó cómo insertar caracteres en español en el juego -tales como la ñ o ¿, etc... también me enseñó algo más por lo cual le estoy muy agradecida, pero eso lo revelaré mucho más tarde). 
Azusa es uno de mis personajes favoritos de SS, así que jugaré primero su ruta <3. Luego la de Ryuunosuke y, por último, la de Homare. Como hice con Gakuen Tokkyuu Hotokenser, subiré una entrada cada vez que haya terminado una ruta.
¡Espero que les agrade la noticia!
Por cierto, Honeybee ha sacado dos juegos recientemente: Ayakashi Gohan y la primera entrega de Photograph Journey. Aunque no prometo nada, me gustaría poder traducirlos y, si usan el mismo sistema que Starry Sky (lo cual no sé aún), debería poder hacerlo. En fin, les quería pedir que, si alguna encuentra un link para descargar alguno de los juegos, me avise, así puedo descargarlo y fijarme el método de compresión de los archivos ^^.
Aquí la sinopsis, aunque hay más información acerca de los personajes en la pestaña correspondiente al juego:

Sinopsis:

Yahisa Tsukiko es la única alumna mujer de la escuela Seigetsu, un colegio que se especializa en todo aquello relacionado con la astrología. En el verano de su primer año, se unió al club de tiro con arco de su escuela pero, dado a que era la primera vez que practicaba el deporte, no se le daba muy bien... Por ello, se esforzaba más de lo normal, e iba a practicar incluso los días en los que el club no se reunía.
Un día, mientras practicaba por su cuenta, un chico que no era de la escuela le dijo algo que la ayudó a darse cuenta de qué debía hacer para mejorar.
Un año después, el club se está preparando para la competencia intercolegial que tomará lugar dentro de 2 meses, en Agosto. El capitán le avisa a la protagonista que hay un chico de primer año que va a visitar el club para decidir si unirse o no... Tsukiko se sorprende al comprobar que dicho estudiante es el chico que se había encontrado un año antes y que es un prodigio del tiro con arco.

miércoles, 27 de agosto de 2014

No continuaré la traducción de Bloody Call

Dado que me enteré de que hay un grupo que está traduciendo el juego del Japonés al Inglés, decidí dejar el proyecto.
Ante la pregunta de por qué, es porque creo que hay más gente que puede traducir del inglés al español que del japonés, así que tengo que aprovechar para traducir juegos que de otra forma no llegarían a nuestro idioma.
Estoy segura de que en cuanto esté en inglés alguien lo va a traducir al español, con lo popular que es el juego~. Me encargaré de avisar cuando eso ocurra. Y si alguien de acá decide hacerlo, no duden en dejar un comentario si quieren saber como extraer/insertar el texto :3.
Aquí la web de quienes lo traducen: http://futagoproject.tumblr.com/
En fin, si el grupo de traducción Japonés->Inglés abandona el proyecto, yo lo retomaré sin problemas, así que no hay nada de lo cual alarmarse :). 
No debería tardar demasiado en anunciar un nuevo proyecto, aunque por el momento me estoy debatiendo entre dos y traduciendo un poco de ambos para ver con cual me quedo ^^.

jueves, 21 de agosto de 2014

Nuevo proyecto: Bloody Call


Vengo a presentar como es debido el otome que estoy traduciendo ahora: Bloody Call.
Hace como más de 2 o 3 años que quiero jugarlo, así que le pondré muchas ganas al proyecto, aunque es de esperar que me tome como mínimo 3 meses... pues no podría decirlo con certeza, dado que nunca antes lo había jugado, pero por la gran cantidad de archivos de guión que tiene el juego, he de suponer que es bastante largo (así que si ven que el progreso va subiendo lentamente, no es que yo no esté trabajando xD lo bueno es que estoy traduciendo e insertando el texto a la vez, lo cual debería agilizar un poco las cosas).
Quiero agradecer a Hirary Wolf del blog de traducción de otomes de inglés al español White Novels porque me enseñó cómo extraer e insertar el guión de los Starry Sky (que luego me di cuenta de que era el mismo método que para extraer e insertar el de Bloody Call) y, por ende, esta traducción no sería posible sin ella. Mejor aún, es el mismo método para los juegos de Double Score y Kago no naka no Alicis, por lo cual también pude añadir estos a mi lista de próximos proyectos. En fin, para agradecerle (y ojalá pudiera hacer algo más, pero bueno), además del parche completo que abarcará todo el juego, decidí hacer un parche parcial que incluirá las rutas de sus 3 personajes favoritos: Reimei, Shirou y Wataru (pueden ver la información acerca de los personajes en la pestaña del juego).
Sólo una cosa más antes de dejar la sinopsis: como con Hotokenser, iré subiendo una entrada cada vez que esté lista una ruta. Para aquellas curiosas, también cambié mi lista de "Próximos proyectos", así que pueden ir a fijarse si quieren.

Sinopsis:

Un día, al volver a su casa, Futaba se encuentra con su casa hecha un desastre, y su madre no está por ningún lado... el mismo grupo de hombres que se la llevó intenta raptar a Futaba, pero dos chicos que dicen haber sido guardianes de su padre (a quien ella nunca conoció) aparecen para ayudarla. Uno de ellos, Reimei, le pide que sea la nueva líder de la organización que su padre lideraba, Fly Call... a lo cual ella se niega, pero decide vivir en la casa de su padre de todas formas para intentar salvar a su madre.

viernes, 15 de agosto de 2014

Nuevo proyecto: Gozen 0ji no Marginal


Como no puedo quedarme sentada más de un día sin traducir, vengo a presentar un pequeño otome xD.
Dado que estoy dando vueltas por aquí y por allí, descargando otomes para ver cuáles puedo traducir y eso, aproveché para sacarme las ganas de jugar otro juego de Hackmock luego de haber terminado con UsoGeni y, como era de esperar, me encantó.
A pesar de que lo vengo a anunciar ahora, lo empecé al día siguiente de subir el parche de Usotsuki y, dado lo corto que es el juego, la parte de la traducción ya casi está lista :3.
Al igual que UG, tiene rasgos de aventura gráfica y la historia se cuenta a través de recuerdos.
Ya he creado una pestaña para los detalles del juego, aunque no encontrarán el link al juego en japonés porque pienso subir el juego ya parcheado una vez que termine~

Sinopsis:
Alisa es una poderosa hechicera que vive con su aprendiz Leo quien, a pesar de que tiene mucho potencial, siempre se equivoca a la hora de usar magia. Una noche, cuando la hechicera acaba de terminar con una poción y toca la campanada de medianoche, Leo aparece para decirle que falló al hacer la invocación que ella le había pedido... ¡y que ahora hay 6 Leo en vez de uno solo! Para devolver al chico a la normalidad, Alisa deberá identificar al verdadero...

viernes, 8 de agosto de 2014

Nuevo proyecto: Usotsuki Genius


Bien, presentaré al otome que traduciré mientras busco un programador que me ayude con GTH~

Sinopsis:
En el reino mágico de Hollafken, donde el rango de una persona se mide de acuerdo a que tan bien miente, Rotte es una chica que no sabe mentir. Y a pesar de que Klaus va a su casa todos los días para declararle su amor, Rotte es incapaz de creerle, dado que es el mejor mentiroso de todo el reino. Ante la negación de ella, Klaus anuncia que le dirá sus verdaderos sentimientos el 1 de Abril, el Día de los inocentes: el único día en el que los habitantes de Hollafken no pueden mentir. Según Rotte, Klaus la odia... por lo cual, hará lo posible para evitar escuchar las palabras de desprecio del chico.

Hasta ahora, me ha parecido un juego muy tierno y cómico, con una idea original :3 además, me resulta entretenido que parte del juego es una especie de aventura gráfica, en la que hay que buscar objetos en las habitaciones y eso. 
A pesar de que sólo hay un chico, el juego tiene varios finales (3, creo, pero no estoy segura debido a que no hay una guía en internet ni nada por el estilo). Es un juego casero hecho por dos chicas japonesas, por lo que es bastante corto.
He puesto una pestaña con la información sobre el juego :).

jueves, 7 de agosto de 2014

Sobre el progreso con Gakuen Tokkyuu Hotokenser

He encontrado un problema a la hora de extraer el guión del juego: parece que los creadores codificaron los archivos.
Durante los últimos días estuve peleando contra varios programas para ver cómo extraerlo, pero no hubo caso, la única vez que lo logré, los archivos de texto mostraban símbolos extraños.
Dado a que ya le di las vueltas que pude y no logré nada, pienso dejarlo por un tiempo antes de volver a intentar. ¡Pero que no cunda el pánico! En el entretiempo, voy a postear buscando ayuda de programadores en diversos foros sobre el tema, en los que he visto que solucionaron problemas de este tipo anteriormente. 
Pido disculpas por el retraso, y créanme cuando les digo que esto me frustra más a mí que a ustedes xD pero confío en poder encontrar la forma de resolver el asunto. Y sino, siempre puedo subir el guión traducido en un archivo de Word o de Bloc de notas, aunque admito que es algo incómodo. 
En fin, mientras voy a estar trabajando en traducir otro juego sobre el cual subiré información mañana~ es uno sencillo y corto pero con una trama divertida (y, lo más importante, le pude extraer los archivos del guión a la primera, lo cual me hace muy feliz xD aunque apenas empecé a traducirlo).
¡Muchas gracias por todo el apoyo! <3 Y, nuevamente, perdón por la mala noticia acerca de Hotokenser.